문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀테크(컴퓨터 게임)/전투 (문단 편집) ==== 탄도 무기 ==== 탄도무기의 대략적인 특징을 나열하면 다음과 같다. * 데미지 대비 발열이 적다. 따라서 지속사격 능력이 뛰어나다. * 데미지 대비 중량이 높으며, 별도로 탄약까지 챙겨야 하므로 무게대비 효율이 낮다. * 한 턴 이상 연속 발사 할 경우 반동 페널티(recoil penalty)가 적용되어 명중률이 낮아진다.[* AC2,AC5는 -1, AC10,AC20은 -2이며, 2턴 이상 연속 발사한다고 해도 중첩되진 않는다.] 1.1.0패치로 전반적으로 발열이 줄었다. 이전에는 발열이 이점이었는데도 탄도무기 위주의 메크도 열관리가 불안 했기에 상당히 반가운 패치. 가우스 라이플을 제외한 모든 탄도 무기에 대해 UAC와 LB (숫자)-X 버전이 존재하며 가우스 라이플과 같이 로스텍 무기이다.(ex. AC5의 경우 UAC5, LB 5-x) 상점 조건이 구비가 잘된 행성이나 암시장을 통해야 얻을 수 있을 정도로 레어도가 높으며, 입수 가격도 어지간한 어썰트 메크 부품 구입 비용과 맞먹는다. 스토리 모드에서 등장하는 적 유닛들은 이 무기들을 들고나오지 않으므로, 무조건 상점 혹은 암시장을 통해 입수해야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기